进入游戏后,玩家会发现自己是一个高中生。早晨起晚了,即将迟到,要在有限的时间内赶到学校。
为此,玩家需要选择最合适的道路、吃早餐的方式。此外,一路上,还会遇到野狗、小偷、坐在路边哭的女生等各种突发事件。这些事件会耽搁时间,但如果能够妥善解决,也许能打出虽然迟到,可反倒被老师夸奖的彩蛋结局。
游戏制作过程中,看着谢霖写好的剧情,梁霄陷入沉思。
谢霖忍不住笑,说:就是你高三那会儿和我说的事啊,忘了?
梁霄露出一个牙疼的表情,转而又笑了,说:你竟然都记得。
谢霖看他,笑笑:主要是印象深刻。
就像他说的,他写出来的,基本梁霄的亲身经历。
在上学路上扶老奶奶过马路、带着走丢的小孩找警察都不稀奇了,他甚至曾经给一个在公交车上补作业的小学生辅导数学题,导致自己坐过站。
给班主任解释理由的时候,班主任都忍不住笑了。
谢霖也觉得好笑。但想想自己被几个混混堵在巷子那次梁霄的表现,也就不意外于梁霄这爱多管闲事的性格。
行吧。梁霄说,做出来看看。
就这样,两个人,加上被拉来互帮互助的艺术学院学生,一起爆肝了半个月,终于做出成品,并将其命名为一个高中生的冒险。
就连谢霖、梁霄他们两个,看到成品都觉得意外。那个艺术学院学生的画风给整款游戏加了很大的分,加上花300块在购物软件约来的bgm,整个游戏都带着轻松温暖的风格。
起先是受到班上老师、同学的一致好评,到后面,逐渐流传到整个年级、整个学校不知不觉,竟然在网上大火。
无数网友摸到谢霖和梁霄的微博,询问他们有没有续作。
大三下半学期的一个清晨,谢霖起床,随手打开手机。
看到微博上999+的消息提示,他先是一愣,随后意识到
也许,属于自己的机会,终于来了。
这一年,在仓促的准备中,一家小小的游戏工作室成立。
最初的成员只有谢霖、梁霄,以及那个艺术学院的同学。
同学是个女生。姓陈,名字和谢霖高二刚转学那会儿的同桌一样,是一个静字。
他们逐渐推出了几款续作,游戏里的主角也不再仅仅在上学路上,而是陆续在学校、家中小区,甚至西幻、等世界展开冒险。
随着加入工作室的人越来越多,游戏的剧情一点点复杂,画面也越来越精美。
最初一段时间,盈利主要依靠广告及道具购买。但等到玩家越来越多,工作室开始尝试把一个高中生的冒险当做真正ip来经营。
他们制作了专门的app,完善了整条剧情线,让前面的各种冒险不再是孤立内容,而是有头有尾。