合上物品栏,陆羽打开状态栏准备看看自己创建的人族冒险者属性。
角色血犹热
等级1级
职业未转职
基本属性体力10,力量15,耐力10,魔力5,敏捷20
生命值350
法力值100
物理攻击力55
魔法攻击力15
物理防御40
魔法防御0
速度60
命中率0,暴击率0,回避率0
水属性0————火属性0
风属性0————土属性0
光属性0————暗属性0
天赋栏
精神0
感知100
反应100
幸运20
悟性88
声望值0
在封测时登录的都是系统准备好的各种族角色,当陆羽真正创建完一个角色人物后,陆羽才体会到了各项属性的区分度。
基本的五大属性在每次角色升级后,会有五个自定义点数可以分配。在角色创建时随机生成的初始属性共50点,陆羽除去了魔力略低以外都还算匀称。
其中力量、魔力、耐力、敏捷每1个属性点可以提升3点属性值,也就是说1点力量等于提升3点物理攻击力,特殊的魔力1点还可以额外提升10点法力值。
而1点体质则可以提升30点生命值,角色每升一级后会自动提升50点生命值。
不同的在于天赋栏中的五大属性是游戏内的罕见属性,大部分都是根据玩家真实的神经信号反馈所模拟出的。
陆羽的感知和反应属性都是超强的,直接达到了创建角色所允许的上限。悟性也有非常高的88点,而精神和幸运则完全是0,如果不是那根传说级游戏道具的属性,陆羽就会是一个精神与幸运完全没有的“可怜角色”。
在成长提升方面,相对比基本属性的体力、力量、耐力、魔力、敏捷,天赋栏中的五项属性提高要难得多,这也是根据游戏公布的资料所推测出的,因为一般的装备或道具上基本不会附加天赋属性值。
状态栏上一扫而过,唯一值得关注的就是自己略显变态的感知与反应。陆羽随之又点开了角色装备栏。
称号无
武器木质的练习匕首(白色破旧级)物理攻击力+10
戒指无
项链无
护腕无
耳环无
……
头盔无
上衣冒险者布衣(白色破旧级)物理防御力+5
下装冒险者布裤(白色破旧级)物理防御力+5
腰带无
鞋子无
很明显陆羽身上除去系统初始赠送的三件新手装备,其他的部件一无所有……
再次平复下被那根棒棒糖刺激到的血压,陆羽环顾下四周的环境,看着越来越多的玩家创建完角色登录到游戏中,陆羽听到了熟悉的声音再次传来,是系统广播!
“再次欢迎各位冒险者来到双生世界,现服务器各线已登录的玩家超过一百万,在此值得纪念的时刻,双生为大家准备了激励机制,即刻公布。”
“全服务器各线同步每项成就的第一个达成角色,将会奖励不同数量的数字货币,具体详细内容请关注官方社区的公告。”
“数字货币由世界各大银行担保,可以用于兑换各类全球流通性货币。在此感谢大家对双生世界的厚爱,愿各位冒险者在这里收获更多……谢谢。”